
По задумке собственника, мобильное приложение для фитнеса должно было решить сразу несколько проблем:
- Высокую стоимость тренеров в зале;
- Слишком большую трату времени на изучение портфолио тренера;
- Неудобный формат обучающих материалов у тренеров – у кого-то Excel или Word, кто-то использует PDF буклет, некоторые до сих пор составляют программы от руки и высылают фотографии, из-за чего их трудно хранить, и они часто теряются;
- Нет единого места, где хранить дневник тренировок;
- Несоответствие качества обучающих материалов заявленному уровню тренера;
- Сложно проверить свой прогресс, приходится искать фотографии и результаты замеров и в WhatsApp, и в Telegram, а иногда и в директе Instagram.
Перед нашей командой встала задача – разработка и вывод фитнес приложения на площадки Google Play и Apple Store. При этом приложение должно быть создано так, чтобы оно:
- Позволяло тренеру отслеживать успехи пользователя;
- Систематизировало работу тренера;
- Давало пользователю возможность легко находить подходящего тренера;
- Давало пользователю возможность вести тренировки и составлять для себя питание;
- Было очевидно полезно пользователям и тренерам сразу как только они его скачали.
Какмыразработалифитнесприложениеза5месяцев
Над созданием фитнес приложения работали менеджер проекта, дизайнер, backend-разработчик, frontend-разработчик и тестировщик.
В процессе разработки фитнес приложения были реализованы:
- Лаконичный, user-friendly дизайн;
- Функционал отслеживания личного прогресса;
- Расписание тренировок на каждый день;
- Личный кабинет, в котором фиксируются данные;
- Чат с тренером;
- Фиксация личного прогресса по замерам;
- Функционал для контроля режим питания, расписанного по дням;
- Система отзывов с фото и оценкой тренеров.
Помимо этого, во время создания фитнес приложения мы добавили пару “фич”:
- FAQ с основными вопросами, благодаря чему новый пользователь без труда разберется в работе приложения;
- Быстрый старт без оплаты;
- Всем пользователям после заполнения профиля предоставляется доступ к тренеру Get Coach, а также добавляются программы питания и тренировок, которые составлены заслуженным мастером спорта;
- История поиска по запросам в разных категориях и разным программам;
- Возможность семейного пользования одним приложением;
- Отдельный веб-сайт, где тренер может отслеживать пользователей, которые обратились к нему и вести их в единой системе.

Также в процессе разработки фитнес приложения наш отдел развития предложил добавить:
- Синхронизацию с умными часами и фитнес браслетами;
- Автоматический подсчет нормы ккал;
- Рубрику “Статьи”, в которой тренера могут давать полезную информацию и делиться опытом с пользователями.
Похожиепроекты


Результатразработкифитнесприложения
Мы запустили приложение Get Coach» — сервис подбора персонального тренера, содержащий полный набор инструментов для организации онлайн-тренировок, а также ведения всего тренировочного процесса. Благодаря внедрению программного обеспечения заказчику удалось решить следующие задачи:
- Привлечь более 250 тренеров по 20+ направлениям;
- Добиться более 500+ скачиваний на Google play и столько же на App store;
- Получить оценку 4.9 на Google play и 5.0 на App store;
- Монетизировать приложение;
- Добиться высокой активности пользователей в работе с тренерами;
- Создать высокую степень финансовой привлекательности для тренеров, ведь Get Coach стало для них главным и постоянным источником клиентов, которых не нужно искать самостоятельно.
В рамках создания фитнес приложения наша команда разработала основной функционал всего за 5 месяцев. Сейчас мы продолжаем работать над дополнительными функциями и внедряем новые «фичи».
Сложностиприразработкефитнесприложения
Разработка мобильного приложения для фитнеса — это достаточно сложный процесс, который включает в себя несколько ключевых этапов и проблем, требующих внимательного рассмотрения и решения.
Понимание целевой аудитории: Первым шагом является глубокое изучение потребностей и ожиданий целевой аудитории. Необходимо понять, что мотивирует пользователей, какие функции они считают важными, и как они предпочитают взаимодействовать с приложением.
Техническая реализация: Следующий этап — это архитектура приложения. Нужно выбрать подходящую технологическую платформу, обеспечить интеграцию с различными фитнес-трекерами и другими устройствами. Также важно уделить внимание разработке алгоритмов, которые будут отслеживать и анализировать данные о здоровье и активности пользователя.
Дизайн и пользовательский опыт: Дизайн должен быть не только привлекательным, но и функциональным. Пользователи должны легко находить необходимые функции и интуитивно понимать, как ими пользоваться. Важно, чтобы интерфейс был адаптивным и обеспечивал хороший опыт использования как на смартфонах, так и на планшетах.
Соблюдение законодательства: Приложение должно соответствовать всем законодательным требованиям, включая защиту личных данных (например, GDPR в Европе).
Тестирование и качество: Прежде чем приложение попадет к конечным пользователям, оно должно пройти тщательное тестирование, чтобы убедиться в отсутствии ошибок и багов. Тесты должны включать проверку работы на разных устройствах, тестирование пользовательского интерфейса и проверку безопасности. Компания, разрабатывающая мобильные приложения, такая как ItFox, сталкивается с этими и многими другими проблемами на пути к созданию успешного продукта. Работа требует глубоких знаний и опыта в области программирования, дизайна, тестирования и маркетинга. Однако, несмотря на все трудности и ограниченные сроки, нам удалось создать успещный продукт, который имеет все шансы стать одним из ведущих мобильных приложений для фитнеса.

Технологии
Кейсы,которымимыгордимся





