+7 (928) 854-24-62
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Заказать консультацию
Проект под НДА
Бронирование через киоск для горнолыжного курорта: разработка на Flutter, которая за месяц увеличила поток посетителей в 2 раза
12 место
2026
Рейтинг Рунета
Сегмент
ПО десктопное/серверное/SAAS/Разработчики
6 место
2025
Рейтинг Рунета
Сегмент
Комплексные разработчики / Отдых, досуг, хобби: Цифровые сервисы / платформы
Проект под НДА

Как мы за месяц убрали очереди на канатке с помощью системы бронирования через киоск

 Кто заказчик: Крупный горнолыжный курорт, куда каждую зиму съезжаются десятки тысяч людей.

Что нужно было сделать: Поставить у канатной дороги интерактивные киоски, где гости могут заранее забронировать время спуска, чтобы не стоять в общей очереди. Требовалась система бронирования через киоск, которая упростила бы жизнь и гостям, и персоналу.

В чём сложность: У заказчика уже была готова серверная часть системы, но она работала с ошибками, а сценарий бронирования был не продуман до конца.

Что сделали мы:За месяц команда из двух человек разработала понятный интерфейс для киосков на Флаттер, настроила их под Виндовс, нашла все ошибки в серверной части и помогла заказчику их исправить. Мы предложили заказчику полноценную флаттер-разработку под ключ — от интерфейса до настройки оборудования.

Итог: Система запущена, киоски работали как минимум два сезона. Время ожидания в очереди сократилось в 2–3 раза — с 20–30 минут до 5–10 минут в пиковые часы. 

Почему заказчик решил автоматизировать продажи

Представьте горнолыжный курорт в разгар сезона. Тысячи людей катаются на лыжах и сноубордах, а в конце дня все одновременно хотят спуститься вниз — к отелям, ресторанам, машинам. В итоге выстраивается огромная толпа, люди толкаются, нервничают, пропускные пункты работают на пределе.

Курорт хотел не просто ускорить процесс (это дорого и сложно), а сделать спуск более организованным. Придумали так: установить у подъёмника большие сенсорные киоски. Гость поднимается на гору, сразу бронирует себе конкретное время спуска (например, в 15:00), получает билет и в назначенный час проходит без очереди по отдельному проходу.  Это и есть автоматизация продажи билетов и управления потоками посетителей.

Изображение Почему заказчик решил автоматизировать продажи
Часть этой системы — серверную логику бронирования — заказчик разрабатывал самостоятельно, а наша задача сделать внешнюю часть: интерфейс, который видит гость, и связать его с готовой серверной системой.

Задача и в чём были сложности

На первый взгляд задача казалась простой: «сделайте экран для киоска и подключите его к нашему серверу». Но на деле вылезло три больших сюрприза.

Изображение Задача и в чём были сложности

Сюрприз №1: готовая система работала с ошибками. Сервер неправильно обрабатывал даты, календарь слетал, иногда бронирование просто не проходило. Поскольку сервер писали не мы, мы не могли исправить это сами — только сообщать о проблемах и ждать, пока команда заказчика их поправит.

Сюрприз №2: логика бронирования была «сырой». В исходной идее не продумали, как гость может отменить бронь или перенести время. А такие ситуации случаются постоянно. Нам пришлось прямо в процессе разработки додумывать эти сценарии и предлагать заказчику доработать их на сервере.

Сюрприз №3: жёсткий дедлайн. Сезон уже шёл, и всё нужно было успеть до его окончания — в нашем распоряжении был всего месяц. Плюс оборудование (сами киоски) привезли к нам в офис, чтобы мы тестировали на реальных устройствах.

И ещё один технический нюанс: Киоски работали на Виндовс, и нужно было настроить их так, чтобы гость видел только наше приложение и не мог случайно свернуть его или залезть в настройки. Это оказалось нетривиальной задачей, но мы с ней справились.

Какие были ограничения

Что мешало

Как мы с этим работали

Сервер писали не мы

Мы не могли править его напрямую, только находить ошибки и просить заказчика исправлять

Времени — месяц

Работали без раскачки, сразу в темпе

Оборудование только одно Всё тестировали на единственном киоске — но нам хватило
Команда — два человека

Менеджер (он же тестировщик) и разработчик интерфейсов

Нагрузка не критична

Киосков было всего два, у каждого одновременно только один человек — так что тест на «тысячи запросов» не потребовался

Что мы сделали

Создали интерфейс для сенсорного киоска — большой, яркий, понятный. На экране — календарь с временными слотами. Гость нажимает удобное время, бронирует, получает билет, а если передумал — можно отменить или изменить время. Все эти кнопки и переходы мы продумали сами, потому что в исходной логике их не было. Получилась полноценная система бронирования через киоск, которая работает без участия кассира.

Изображение Что мы сделали

Параллельно мы настроили киоск на Виндовс так, чтобы он работал в «режиме одного приложения»: включился — и сразу открылась наша программа на весь экран, никакого рабочего стола, никаких настроек. Гость не может выйти или закрыть ничего лишнего.

Самое сложное началось, когда мы соединили готовый интерфейс с сервером заказчика. Сервер выдавал ошибки — даты, время, бронирования не сохранялись как надо, фиксировали каждую проблему, объясняли заказчику суть, и они оперативно правили свою часть, а мы параллельно дорабатывали экран. Так, итерациями, за месяц мы прошли десятки циклов «нашли — исправили — проверили».

Стали связующем звеном: знали, как должна работать система с точки зрения гостя, и помогали команде заказчика довести её до ума. И всё это — в живом темпе, без длинных согласований. Это классический пример флаттер-разработки под ключ: мы взяли на себя все этапы — от проектирования интерфейса до финальной настройки на реальном оборудовании.

Алексей Алимов
Алексей Алимов
Проект был непростым: всего месяц на разработку, готовый бэкенд заказчика с ошибками, а в команде — два человека. Но мы справились. Самым ценным было то, что мы работали не как "исполнители", а как полноценные партнёры — находили проблемы на стыке, предлагали решения и синхронизировали доработки с командой заказчика. Когда ты видишь, что твоя работа реально помогает людям — очереди сокращаются, гости довольны, сотрудники курорта могут сосредоточиться на других задачах, — это лучшая награда. Кстати, киоски до сих пор работают, и это приятно осознавать.

Как мы работали

Проект длился около месяца. В команде — двое: один занимался интерфейсом, второй (менеджер) одновременно тестировал всё на реальном киоске и общался с заказчиком.

Типичный день выглядел так:

  1. Мы заливали свежую версию интерфейса на киоск.

  2. Менеджер садился за экран и «играл роль гостя»: пробовал забронировать, отменить, изменить время.

  3. Если находили проблему (кнопка не работает, дата съехала, сервер не отвечает), сразу связывались с технической командой курорта.

  4. Они оперативно исправляли свою часть, а мы параллельно дорабатывали внешний вид или поведение экрана.

  5. Через день-два снова заливали новую версию и повторяли проверку.

Так мы шаг за шагом превращали «сырой» прототип в стабильную систему, которой можно пользоваться. В итоге обеспечили  автоматизацию продажи билетов — теперь гости могли бронировать спуск за пару касаний, без участия персонала и без нервотрёпки.

Какие инструменты использовали

  • Flutter — современный инструмент для создания интерфейсов, который позволяет быстро делать красивые экраны под разные устройства. Мы использовали его, чтобы собрать экран под Windows с календарём, кнопками и анимациями.  Еще про разработку на Флаттер: Мобильное приложение r для B2B-платформы — из одного кода собрали три брендированных приложения для разных компаний-партнёров. Сэкономили заказчику до 70% бюджета на поддержку, приложение используют более 100 000 активных пользователей. Можете посмотреть подробный кейс здесь.

  • Windows — операционная система киосков, обеспечивает исключительно долгий жизненный цикл устройства и высокую предсказуемость затрат.

  • Стандартное подключение к серверу — через обычные интернет-запросы, чтобы обмениваться данными о бронированиях.

Итог

Система была запущена в тестовую эксплуатацию, а затем полноценно заработала. Киоски проработали как минимум два сезона — и, по имеющимся данным, работают до сих пор.

Изображение Итог

  • Сокращение времени ожидания. В пиковые часы у канатки скапливалось до 200–300 человек. После внедрения системы время на прохождение контроля сократилось с 20–30 минут до 5–10 минут — то есть в 2–3 раза. Это стало возможным благодаря тому, что гости с бронированием проходили по отдельному коридору без общей толпы.

  • Количество бронирований. За первый сезон через два киоска прошло около 4 000 бронирований, во второй сезон — уже более 6 000. Рост говорит о том, что гости оценили удобство и стали пользоваться системой активнее.

  • Экономия ресурсов курорта. Раньше на управление очередью у канатки требовалось 3–4 сотрудника, которые регулировали поток, успокаивали гостей и помогали с проходом. После запуска киосков потребность в этой функции сократилась до одного дежурного — он лишь консультировал тех, кто не разобрался с терминалом. Остальные сотрудники были перераспределены на другие задачи — например, на помощь туристам с экипировкой или контроль безопасности на трассах.

  • Удовлетворённость гостей. По неофициальным отзывам, гости стали меньше нервничать, а количество жалоб на очереди снизилось. Это прямой вклад в репутацию курорта.

Но главное — система заработала и принесла пользу, а мы уложились в тот самый месяц.

Очереди на канатке срывают сезон и нервы гостей?
Система бронирования через киоск разработка под любой курорт.

Почему даже «простая» задача оказалась непростой

Часто заказчики думают: «У нас уже есть серверная часть, нужен только экран. Это же простая задача — зачем нанимать серьёзную команду?»

Этот кейс показывает: в таких «простых» задачах часто скрываются главные риски. Сервер почти всегда содержит ошибки. Пользовательский сценарий почти всегда недоработан. И когда начинаешь соединять интерфейс и сервер, выясняется, что половину логики нужно перепридумывать, а ошибки исправлять в пожарном режиме.

АЙТИФОКС не просто «рисует экраны». Мы видим проект целиком, предвидим проблемы на стыке, помогаем их решить и доводим систему до реально работающего состояния — даже если серверная часть не наша и времени в обрез. Мы предлагаем готовую систему бронирования через киоск с полной интеграцией, настройкой и поддержкой.  

Технологии

Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Фронтенд-разработка
Фронтенд-разработка
Flutter
Dart
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Интеграции и фреймворки
Интеграции и фреймворки
REST API
Windows API
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Инфраструктура
Инфраструктура
Windows OS

Часто задаваемые вопросы

[ 1 ]
Что такое система бронирования через киоск и кому она нужна?
Это сенсорный терминал, с помощью которого посетители могут самостоятельно забронировать услугу — например, время спуска на канатке, столик в ресторане или сеанс в музее. Система работает без участия кассира: гость выбирает удобное время на экране, бронирует и получает билет. Такое решение подходит для любых объектов с высоким потоком посетителей: горнолыжных курортов, парков аттракционов, музеев, кинотеатров, ресторанных сетей. В нашем кейсе система сократила очереди на канатке в 2–3 раза и снизила нагрузку на персонал.
[ 2 ]
Почему для разработки киосков выбрали Флаттер, а не нативные технологии?
Флаттер позволяет быстро создавать красивые и производительные интерфейсы под разные операционные системы из одного кода. В нашем проекте мы разработали интерфейс для Виндовс — настройка заняла минимум времени, а результат превзошёл ожидания. Флаттер-разработка под ключ даёт заказчику сразу несколько преимуществ: скорость вывода на рынок, единый код для разных платформ и лёгкость поддержки. Если вы хотите заказать приложение на Флаттер для терминалов или киосков — мы знаем, как сделать это надёжно и быстро.
[ 3 ]
Сколько времени занимает разработка системы бронирования через киоск?
Срок зависит от сложности интеграции и объёма работ. В нашем кейсе мы уложились в один месяц — от проектирования интерфейса до финальной настройки на реальном оборудовании. Ключевой фактор — готовность бэкенда заказчика. Даже если он работает с ошибками, мы поможем их найти и исправить. На практике большинство проектов по автоматизации продажи билетов через киоски занимают 1–3 месяца.
[ 4 ]
Что делать, если у меня уже есть готовая серверная часть, а нужен только интерфейс?
Это самый частый сценарий. И именно в нём кроются главные риски. Готовый бэкенд почти всегда содержит ошибки, а пользовательский сценарий часто не продуман до конца. В нашем проекте мы столкнулись с проблемами в датах, времени и логике бронирования. Мы не просто нарисовали экран — мы протестировали всю систему, нашли слабые места и помогли команде заказчика их исправить. Такой партнёрский подход — это и есть настоящая флаттер разработка под ключ.
[ 5 ]
Как настроить киоск на Виндовс, чтобы никто не мог выйти в настройки?
Мы настраиваем Виндовс в режиме «киоска» — это специальный режим, при котором устройство блокируется одним приложением. При включении сразу открывается ваша программа на весь экран, без рабочего стола, панели задач и системных настроек. Гость видит только интерфейс бронирования и не может случайно ничего сломать. Для бизнеса это означает надёжность, простоту для посетителей и экономию на обслуживании.
[ 6 ]
Можно ли заказать приложение на Флаттер для нескольких платформ сразу?
Да. Флаттер позволяет собрать одно приложение для Виндовс, АйОС, Андроид и даже веба из одного кода. Это значительно сокращает бюджет и время разработки. Если в будущем вы захотите запустить систему бронирования не только на киосках, но и на смартфонах гостей — мы сможем адаптировать решение под новые платформы без переписывания всего кода.

Оставить заявку

Телефон
Telegram
Max
Почта
Другое
менее 1 млн. ₽
1 млн. - 5 млн. ₽
5 млн - 10 млн. ₽
более 10 млн. ₽
Файл не выбран
Допустимые форматы: jpg, jpeg, png, webp, heif, docx, pdf, txt.
Объем загружаемого файла не должен превышать 5 Мб
Напишите на email
hello@itfox-web.com
Позвоните по номеру
+7 (928) 854-24-62
или расскажите о проекте оставив заявку
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Поможем, даже если у вас нет технического задания
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Определим стоимость разработки
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Предложим способы снижения затрат на проект без потери качества
Isometric Icons (https://www.isocons.app/) ©2026 is licensed under CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/?ref=chooser-v1)
Дадим рекомендации по повышению эффективности вашего проекта
Как мы за месяц убрали очереди на канатке с помощью системы бронирования через киоск | ItFox